05 marzo 2010

Torneo Clasificatorio al Preliminar del Uruguayo 2010


Fechas: Del 3 al 15 de marzo 2010

Lugar: Sindicato Médico del Uruguay (Br. Artigas 1521)
Sistema de juego:
suizo 6 rondas.
Válido ELO FUA e interno nau64
Ritmo de juego: 75 minutos más 30 segundos de incremento desde la primera jugada en relojes digitales, y de 90 minutos a finish en los analógicos.


Días de juego:

Ronda 1: Miércoles 3 de marzo: 20:15 hs.

Ronda 2: Viernes 5 de marzo: 20:15 hs.
Ronda 3: Lunes 8 de marzo: 20:15 hs.
Ronda 4: Miércoles 10 de marzo: 20:15 hs.
Ronda 5: Viernes 12 de marzo: 20:15 hs.
Ronda 6: Lunes 15 de marzo: 20:
15 hs.


Lista de jugadores
Con esta cantidad de jugadores si nadie abandona el evento son 5 los jugadores que clasifican a la siguiente fase del Campeonato Uruguayo por el C.A. Cerro.

Emparejamiento Ronda 2
Resultados Ronda 1

Informes e inscripciones Email: nau64@adinet.com.uy
Celular: 095 144 792
Arbitro: AF José Riverol

El 20% de los jugadores que terminen en los primeros puestos clasificara para el Preliminar del Campeonato Uruguayo de Ajedrez.
Los jugadores habilitados para participar son los fichados por el C.A.Cerro, también pueden acceder los jugadores que no estén registrados por ningún club, en tal caso serán fichados por el C.A.Cerro.

>> Ver reglamento aquí

Inscripción fijada por FUA: $250.

Atención a todos los jugadores (socios de la academia nau64) que terminen el torneo jugando la ultima ronda recibirán un premio de $100.

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REGLAMENTO TORNEO





Ausencias: En caso de 2 partidas perdidas por ausencia el jugador será retirado del evento.

Programa para sistema de emparejamiento:
Se utilizara el Swiss Manager.

Sistema de desempates.
a) Resultado Particular (en caso de que sean dos los jugadores empatados y que hayan jugado entre si)
b) Suma de Scores Progresivos
c) Bucholz total.
d) Berger
e) Mayor número de victorias.

NOTA: las posiciones que no puedan desempatarse con el primer sistema serán dirimidas con la suma de Scores Progresivos, sin volver atrás al primer sistema en ningún caso y en caso de que no sea suficiente se seguirán recurriendo a los demás sistemas de desempate.

USO INDEBIDO DEL MATERIAL DE JUEGO
En caso que el Árbitro constate el mal uso del material de juego (reloj, piezas etc.) será penalizado de acuerdo a la infracción. Que puede llegar a la pérdida de la partida.

PLANILLAS DE ANOTACIÓN DE PARTIDAS Art. 8.3Las mismas son de la organización, por lo tanto es OBLIGATORIO ENTREGARLAS al Árbitro.

RECLAMO DE TABLAS ART.10:2
Art.10.2 Si al jugador que está en juego le quedan menos de dos minutos en su reloj, puede reclamar tablas antes de que caiga su bandera. Requerirá la presencia del árbitro y podrá parar los relojes.

a. Si el árbitro está de acuerdo en que el adversario no está haciendo ningún esfuerzo para ganar la partida por procedimientos normales, o que no es posible ganar por procedimientos normales, declarará la partida tablas. En otro caso aplazará su decisión o rechazará la reclamación.
b. Si el árbitro aplaza su decisión, puede otorgar al adversario dos minutos de tiempo extra de reflexión y la partida continuará, si ello fuera posible, en presencia de un árbitro. El árbitro decretará el resultado final posteriormente, durante la partida o después de que una bandera haya caído. Declarará la partida tablas si está de acuerdo en que la posición final no puede ser ganada por medios normales, o que el adversario no estaba haciendo lo suficiente para ganar por medios normales.
c. Si el árbitro ha rechazado la reclamación, se le concederán dos minutos de tiempo extra de reflexión al adversario.
d. En relación con los anteriores 10.2 (a), (b) o (c), la decisión del árbitro será definitiva.

CAÍDA DE BANDERA
El árbitro tiene la potestad de indicar la caída de bandera si así lo ha observado.

Celulares y aparatos electrónicos.
12.2 a. Durante la partida, los jugadores tienen prohibido hacer uso de cualquier nota, fuentes de información, consejo o analizar sobre otro tablero de ajedrez.
b. Está estrictamente prohibido el uso de teléfonos celulares u otro medio electrónico de comunicación, no autorizado por el árbitro, dentro de la sala de juego. Si el teléfono celular de un jugador suena durante la partida, dicho jugador perderá su partida. El árbitro determinará el puntaje que le corresponde a su oponente.
13.7 a. Espectadores y jugadores de otras partidas no deben hablar alrededor o interferir de otra manera en una partida. Si es necesario, el árbitro puede expulsar a los infractores del lugar de juego.
b. Está prohibido para todos, el uso de teléfonos celulares dentro de la sala de juego o el área que determine el árbitro.

Tolerancia de espera: 6.6 a. b.
Se tomara como tiempo de retraso permitido 30 minutos, desde el comienzo de la sesión de juego.

Lo no aclarado aquí se regirá por las Leyes de la FIDE.
 

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